进攻方每次只有一名打者上场,守备方九人同时在场。
先抓住三件事
棒球规则很多,但整场比赛都围绕这三个数字运转。记住它们,你就有了看球的“坐标系”。
守备方完成三个出局,双方交换攻守;上下半局合起来叫“一局”。
九局结束后得分多者胜。若平分,通常进入延长局直到分出胜负。
场地是一块向外展开的扇形
内场的四个垒包组成菱形;本垒既是击球起点,也是跑完一圈的终点。两条界线以内通常是界内区。
投捕组合控制每次投球,捕手还负责指挥守备。
一垒手、二垒手、游击手、三垒手处理多数滚地球与传杀。
左外野、中外野、右外野负责接深远飞球并阻止跑者推进。
球第一次触地若在边线内为界内球;落在界外通常记一次好球,但界外球通常不会成为第三好球。
一局怎样推进
客队先攻上半局,主队再攻下半局。每个半局从零出局开始,第三个出局出现时立刻换边。
投手投球
球进入打者可击区域,或打者挥棒落空,通常记好球。
打者击球
球进入界内后,打者成为跑者并奔向一垒。
守备处理
守备接球、传球,尝试在跑者安全上垒前制造出局。
垒上继续
安全上垒者可等待下一棒推进;三出局后所有垒上局面清空。
投手与打者:每一球都在计数
转播常显示“球数-好球数”,例如 3–2 是满球数。好球到三或坏球到四,打席就会产生关键结果。
好球带不是画在空中的方框,而是一个立体区域
它位于本垒板上方,高度大致从打者膝盖下缘到肩部上方与球裤腰带之间的中点;裁判依据打者准备击球的姿势判断。球只要有一部分穿过好球带,就可被判好球。
挥棒落空一定是好球;两好球后打出普通界外球,通常仍保持两好球,不会因这颗界外球直接三振。触击成界外是重要例外:两好球后触击界外可判第三好球。
S哪些情况记好球
- 球穿过好球带,打者没有挥棒。
- 打者挥棒但没有碰到球。
- 打者击出界外球;但两好球后多数普通界外球不增加好球数。
B哪些情况记坏球
- 球未穿过好球带,打者也没有挥棒。
- 四坏球后打者获得一垒;若一垒已有跑者且必须推进,前方跑者也依次推进。
- 投手违规动作“投手犯规”在垒上有人时,通常会让跑者推进一垒。
守备怎样制造出局
最常见的出局都能归到“球先到”“人被触杀”或“球没落地就被接住”。
三振出局
打者累计三次好球。若捕手漏接第三好球,部分情况下打者仍可尝试跑一垒,守备需完成传杀或触杀。
接杀
击出的球在落地前被守备球员合法接住,打者出局;垒上跑者若要推进,须在接球后再离垒或返回触垒。
封杀
跑者被迫前往下一垒时,守备持球先触该垒。例如打者击出内野滚地球,球先到一垒。
触杀
跑者没有踩在合法垒包上时,守备球员用持球的手或手套触碰跑者。
双杀
同一连续防守动作造成两个出局。经典“双杀”是二垒封杀跑者,再传一垒封杀打者跑者。
跑垒违规
例如跑者漏踩垒包、接杀前过早离垒且未及时返回,守备可通过申诉制造出局。
跑垒、安打与得分
打者把球击入界内后,按一垒、二垒、三垒、本垒的顺序推进。安全回到本垒就为本队得到 1 分。
安打怎样分类
- 一垒安打:打者靠自己的击球安全到一垒。
- 二垒安打 / 三垒安打:同理安全到达二垒或三垒。
- 本垒打:球越过界内外野围墙,打者与垒上跑者均可绕垒得分。
- 若主要因为守备失误才上垒,记“失误”而非安打。
跑者何时推进
- 击出界内球后判断继续跑还是停在垒上。
- 盗垒:投手投球过程中主动冲向下一垒。
- 牺牲飞球:外野接杀后,跑者回触原垒再起跑并得分。
- 界外球、死球等暂停状态下,跑者通常不能自行推进。
看懂电视上的比分牌
每一列对应一局。客队通常在上方,主队在下方;R/H/E 分别代表得分、安打、失误。
| 队伍 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 客队 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 8 | 1 |
| 主队 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 5 | 9 | 0 |
这个示例中,主队在九局下半得到 2 分,以 5:4 反超。主队一旦取得无需再打的领先分,比赛可立即结束,俗称“再见”胜利。
常听见的比赛术语
掌握这些词,基本就能跟上解说。不同联盟在指定打击、延长局和视频回放方面可能有细节差异。
- 先发投手
- 比赛开始时登板的投手,之后可由牛棚中的后援投手接替。
- 打线
- 九名打者按固定顺序轮流上场;替补进入后占据被换下球员的棒次。
- 满垒
- 一、二、三垒都有跑者。此时保送会迫使三垒跑者回本垒得分。
- 满球数
- 三坏球、两好球。下一球常决定保送、三振或进入击球结果。
- 完全比赛
- 整场没有任何对手安全上垒,是比无安打比赛更严格的成就。
- 指定打击(DH)
- 只负责打击、不守备的球员,通常替投手完成打席;是否采用依赛事规则而定。
- 界外球
- 落在两条边线之外的击球。边线、垒包和界内标志本身属于界内。
- 死球
- 比赛暂时停止的状态;也常口语指投球击中打者,符合条件时打者获一垒。
规则会因赛事而不同
职业、大学、青少年、慢投垒球并非使用完全相同规则。延长局是否从二垒放置跑者、是否采用指定打击、投球时限等,都应以具体赛事章程为准。
最快的观赛方法
每次投球只追踪四件事:球数、出局数、垒上有没有人、当前是第几局上下半。其余战术都会从这四个状态自然展开。